interaktive Mitmach-Ausstellung, Stiftung Humboldtforum (2019)
Idee und Konzeption der Vermittlungsprojekte, Szenografie,, Inhalte, Gestaltung, Ausführung
interaktive Wanderausstellung zur Banane als globales Nahrungsmittel, Gesellschaft f. internationale Zusammenarbeit (2025)
Idee, Inhalte, Gestaltung, Ausführung, Wanderschaft
Digitalkuration für die botanika Bremen (2024)
digital-analoge Rätselspuren in den Schaugewächshäusern, weitere Hands On und Bereiche
Idee, Inhalte, Gestaltung, Ausführung (Kooperation: IG Bremen mbH)
digital-analoges Exitgame auf Burg Kriebstein, Schlösserland Sachsen (2022)
Exitspur durch die Burg Kriebstein
Idee, Inhalte, Gestaltung, Ausführung (Kooperation: IG Bremen mbH)
Raumspiel "Stadt, Land, Fluss", LFU Bayern (2023)
Wanderausstellung für Schulklassen, als großes Raumspiel konzipiert
Idee, Inhalte, Gestaltung, Ausführung (Kooperation: Molitor GmbH)
interaktive Installation zum 250jährigen Geburtstag von Alexander von Humboldt, Stiftung Humboldtforum (2020)
Konzeption der Vermittlungsprojekte und der Installation, Inhalte, Gestaltung, Ausführung
interaktive Mitmach-Ausstellung, Stiftung Humboldtforum (2019)
Idee und Konzeption der Vermittlungsprojekte, Szenografie,, Inhalte, Gestaltung, Ausführung
Wir arbeiten an den Schnittstellen von Dramaturgie, Inhalt und Wissensvermittlung, Spiel, Raum und Anfertigung. Kreativ und interdisziplinär ersinnen und realisieren wir immersive Szenografien und Installationen, interaktive Rätselspuren, aktivierende Hands On, Spiele, Animationen und Texte. Wichtig sind uns Interaktion, Partizipation und Nachhaltigkeit. Als ausführende Werkstatt bieten wir Konzeption und Realisation unter einem Dach.